💀・Règlement illégal
Tout joueur impliqué dans des activités illégales doit respecter l'intégralité du présent règlement. Un groupe d'amis peut pratiquer des activités illégales, mais sera considéré comme un groupe de simples citoyens tant qu'il ne possède pas de statut de groupe illégal officiel. La création d'une organisation, d'un gang ou d'un MC nécessite un minimum de 7 membres.
👤Cliques (indépendants)
Le maximum de membre est de 6 membres
Au-delà de 6 joueurs, le groupe doit obligatoirement passer sous le statut de groupe illégal officiel, avec les procédures et règles correspondantes.
Les cliques ont le droit de fabriquer uniquement de la weed comme drogue mais peuvent vendre toute les autes
Activités interdites: - Dépasser 6 membres - De se donner l'image ou la puissance d'un groupe illégal majeur - De fonctionner comme une organisation ou un set officiel sans validation
Activités autorisées: - Les Petites Frappes peuvent participer aux activités illégales dites « de rue », à condition qu'elles restent cohérentes avec leur niveau et leur statut. Le RP doit correspondre à celui d'un petit groupe de délinquants de bas niveau.
👥 Sets
- Un gang peut être composé de 15 joueurs maximum.
- Un gang peut revendiquer un quartier ou une rue.
- Le port d'une couleur spécifique n'est pas obligatoire.
- L'appartenance à un gang ne doit pas être déterminée uniquement par la couleur des vêtements. Exemple : un membre des Crips peut porter une couleur différente du bleu sans être automatiquement affilié à un autre groupe.
🏍️MC
Les MC peuvent être considérés comme un gang ou comme une organisation. Ce statut doit être précisé dans le dossier de création du groupe et doit être respecté dans le RP.
🏢 Organisation
Une organisation illégale peut être composée de 10 joueurs maximum.
Le rôle d'une organisation est notamment de : - Fournir aux gangs les ressources nécessaires à leurs activités : drogues, armes, etc. - Proposer et organiser différentes scènes RP à travers des missions et activités. - Assurer un rôle cohérent dans l'écosystème illégal du serveur.
👑 Pouvoir du Lead
Le Lead d'un groupe dispose d'une autorité importante sur les membres de son projet. Dans le cadre du RP et selon les règles du serveur, il peut notamment engager une procédure de Mort RP concernant un membre.
📦 Loot / Racket
Le vol d'armes, qu'elles soient blanches ou de poing, dans les coffres de véhicules est strictement interdit.
Quel que soit le type de vol — appartement, véhicule, joueur, etc. — il est interdit de voler plus de 50 % du contenu.
Tout vol doit être justifié par une raison RP valable. Toute infraction à ces règles pourra entraîner une sanction.
🔫 Laboratoire d'armes — Impératifs Les armes produites dans un laboratoire d'armes peuvent être lootées, mais dans la limite de 50 % du nombre total d'armes détenues par le joueur.
🔫 Munitions
Armes de poing / Fusils à pompe : - 2 boîtes de munitions ouvertes, 1 boîtes fermées.
Pistolet mitrailleurs: - 3 boîtes de munitions ouvertes, 2 boîtes fermées.
🏠 Quartier / QG
Il est interdit d'entreposer des marchandises ou du matériel dans son QG / quartier. Une distance minimale de 2 km doit être respectée.
Il est strictement interdit d'attaquer directement le QG d'une organisation ou d'un MC.
Un QG ou un quartier n'est pas une zone safe.
Il est interdit de se rendre dans son QG ou quartier afin de se cacher lors d'une course poursuite.
Il est interdit de camper ou d'attaquer à proximité immédiate d'un QG. Une distance minimale de 1 km doit être respectée.
Si un groupe déclenche un gunfight et tombe dans le coma, il peut être exposé à une Mort RP, selon décision du staff.
🚚 Convois
Les convois sont interdits, sauf pour : - les déplacements - les réunions - les actions civiles Dans tous les cas, la cohérence du groupe et de la scène doit être respectée.
🧪 Laboratoires / Production de drogues
Il est déconseillé d'intervenir directement sur un laboratoire. Si le laboratoire est découvert par les forces de l'ordre, celui-ci pourra être détruit ou rendu inutilisable pendant environ 1 semaine. Les prix des drogues et de leur revente sont définis par le staff. Une prise de laboratoire par la force peut entraîner une Mort RP pour les deux camps, selon les circonstances et la décision du staff.
⏰ Horaires - Récolte / production : 14h → 2h - Livraison de drogue : 18h → 2h
🌿 Récolte Lorsqu'un point de récolte se trouve en montagne ou dans une zone off-road, un véhicule adapté doit être utilisé. Il est interdit de faire « ami-ami » avec d'autres groupes sur les points de récolte. La récolte doit rester une interaction RP cohérente et ne doit pas être organisée simultanément entre plusieurs groupes.
Il est interdit de bâcher ou stationner ses véhicules devant ou à l'intérieur d'un laboratoire.
🌿 Weed — Traitement et production
Toutes les étapes de transformation de la weed doivent obligatoirement être réalisées dans un laboratoire de weed officiel. Cela comprend notamment : - le séchage - le roulage des joints - la fabrication des pochons - toute autre transformation Il est strictement interdit de traiter la weed : -dans une instance privée -dans un appartement -dans toute zone considérée comme safe Le non-respect de cette règle pourra entraîner des sanctions RP et/ou HRP.
🌱 Plantations — Weed & autres cultures
📦 Quantité de plantation : Si vous plantez plus de 15 graines, vous devez obligatoirement vous rendre dans des champs isolés. Planter une quantité importante de graines dans une zone accessible, visible ou incohérente avec le RP pourra être considéré comme un abus.
🚫 Zones interdites : Il est strictement interdit de planter dans les zones de mass RP, notamment : aéroport ; centre-ville ; zones très fréquentées instances privées ; zones montagneuses non autorisées. Toute plantation dans ces zones entraînera un WARN GROUPE immédiat.
🚫 Interdictions
Il est interdit de vendre de la drogue lorsque vous faites partie d'une organisation. Les ventes doivent être effectuées en privilégiant les interactions avec les sets.
Il est interdit de vendre de la drogue depuis un véhicule.
Les activités illégales sont autorisées de 17h à 2h.
💰 Braquages
🏪 Limites des braquages - Supérette → 1 maximum par jour et par personne. - Fleeca → 2 maximum par semaine et par groupe. - Bijouterie → 1 maximum par semaine et par groupe.
💵 Otages - Il est interdit de demander plus de 500 $ pour un otage civil. - Pour un otage appartenant aux forces de l'ordre, le montant peut varier entre 1 000 $ et 5 000 $, selon son grade.
👮 Intervention policière Lors d'un braquage, d'un cambriolage ou d'une activité similaire : - Vous devez attendre l'intervention de la police avant d'engager une course-poursuite. - Si aucune patrouille de police n'est présente après 5 minutes, vous êtes autorisés à quitter les lieux. - Quitter les lieux avant ce délai sans présence policière pourra être considéré comme un refus d'interaction RP.
🚗 Course poursuite - Les plans mules / récupération peuvent être effectués, si nécessaire, après 10 minutes de course poursuite. - Les plans pneus sont autorisés uniquement lorsque votre personnage risque une fédérale ou une Mort RP.
🚫 Interdictions - Il est interdit de braquer un joueur afin de lui faire retirer de l'argent à un distributeur. - Il est interdit d'appeler un service dans le seul but de prendre ses employés en otage. - Tout projet de braquage d'une entreprise doit obligatoirement faire l'objet d'un dossier préalable. - Il est strictement interdit d'effectuer une prise d'otage à l'intérieur d'une entreprise, que ce soit en zone publique ou privée, sauf si dossier préalable.
🔥 Gunfight
Les fusillades doivent rester un dernier recours. Les armes blanches doivent être privilégiées lorsque la situation le permet.
Si vous êtes tombé dans le coma une fois lors d'un gunfight dans la soirée, vous ne pouvez plus participer à une nouvelle fusillade. Vous devez attendre le lendemain.
Le staff se réserve le droit de sanctionner ou d'appliquer une Mort RP aux joueurs régulièrement impliqués dans des gunfights.
En cas de blessures répétées, les EMS peuvent proposer ou appliquer une Mort RP, selon la procédure prévue.
Si vous tombez lors d'une fusillade, vous devez attendre votre prise en charge par les EMS avant de reprendre normalement vos activités.
Les blessés doivent être conduits à l'hôpital et pris en charge correctement.
🗺️ Prise de territoire
Une guerre entre deux groupes constitue un événement important. Elle peut avoir des répercussions sur : - les personnages - les groupes - les quartiers - les territoires concernés
🏴 Zone non revendiquée Si une zone n'est ni occupée ni revendiquée, un groupe peut tenter de se l'approprier en effectuant une action de revendication. Les actions possibles comprennent 📸 Photos sur les réseaux 🏷️ Tags / revendications 💰 Racket sur la zone de vente 👊 Brawl 🔪 Kidnapping / guet-apens 🚨 Descentes 💥 Saccage 🔥 Incendie 🚗 Drive-By
🛡️ Protection du territoire Une fois le terrain gagné : Il ne peut plus être attaqué pendant 1 semaine. Le groupe perdant ne peut plus l'attaquer pendant 2 semaines.
⚔️ Revendication Si vous revendiquez un terrain de vente déjà occupé, vous entrez officiellement en conflit avec le détenteur du terrain. Si votre groupe ne souhaite pas faire la guerre, vous pouvez rechercher une solution alternative en RP afin de régler le conflit.
⚔️ Guerre déclarée
Un délai minimum de 2 heures doit être respecté entre deux attaques.
Les leaders des deux groupes doivent définir ensemble la zone concernée et les enjeux pouvant être gagnés ou perdus.
Une guerre de territoire ne doit pas dépasser 1 semaine.
Si aucun groupe ne reconnaît sa défaite et qu'aucun accord n'est trouvé à l'issue de cette période, le staff devra intervenir en RP.
Une attaque ne doit pas durer plus de 10 minutes.
Si vous êtes équipé d'une arme blanche et que l'adversaire possède une arme à feu, votre Fear RP doit être respecté compte tenu de la différence d'armement.
☠️ Mort RP / Wipe
☠️ Groupes illégaux Si le lead de votre groupe est mort rp, et que personne ne veut reprendre le groupe alors toute personne étant dedans se verra wipe.
☠️ Cas applicables aux otages Un otage peut être exposé à une Mort RP lorsque son groupe ne se présente pas pour tenter de le récupérer, selon les circonstances et les procédures du serveur. Toute personne prise en otage qui ne respecte pas son Fear RP pourra être sanctionnée.
🚗 Véhicules
Les motos sont interdites pour les activités illégales, sauf pour les MC.
Lors d'une course-poursuite, restez cohérent avec le nombre de véhicules engagés.
Si deux véhicules poursuivent deux véhicules, évitez d'ajouter inutilement d'autres véhicules à la poursuite.
Le véhicule utilisé doit rester cohérent avec l'identité et le statut du groupe. Exemple : Un set ne doit pas utiliser des véhicules totalement incohérents avec son identité, comme une Tailgater ou une Sultan RSX, sans justification RP.
🔗 Prise d'otage
Il est interdit de prendre en otage un EMS sur son lieu de travail, sauf demande et validation du staff pour une scène spécifique.
Les otages fictifs appartenant au même groupe sont interdits et considérés comme du Win RP.
Il est strictement interdit de prendre en otage le négociateur.
Une prise d'otage impliquant un agent des forces de l'ordre ou un membre du gouvernement peut entraîner une perquisition importante, une Mort RP, voire un Wipe du groupe, selon les circonstances.
Il est interdit de loot un otage gratuitement. Des sanctions pouvant aller jusqu'au bannissement peuvent être appliquées.
Il est interdit de récupérer des objets dans l'équipement d'un membre des forces de l'ordre.
🎯 Rendez-vous, embuscades et fusillades Les braquages ou ouvertures de feu lors d'un rendez-vous RP sont autorisés. Les embuscades sont également autorisées lorsqu'elles sont cohérentes avec la scène.
La fouille d’un téléphone est autorisée uniquement lorsqu’il existe une raison valable et cohérente en RP. Toute fouille effectuée sans justification valable pourra entraîner une sanction.